能否修改正在执行的动作列表内的一个动作的速度呢?

一个物体一直左右运动,速度为600像素每秒,每点击三次就加速20像素.

原本是点击三次,停止所有动作改了速度之后再重新添加动作,但是如下面的代码,每次加速后必定会突然向右,无论刚才是在向左运动还是向右运动,所以大概是行不通的,目前打算直接修改动作的速度,但是不知道怎么修改.
autoMove: function(speed){
    var deltaTime = 700/speed;
    
    this.moveToPosL = cc.p(-350, -18);//移动最左端
    this.moveToPosR = cc.p(350, -18);//移动最右端
    var moveToR = cc.moveTo(deltaTime,this.moveToPosR);
    var moveToL = cc.moveTo(deltaTime,this.moveToPosL);
    var moveSeq = cc.sequence(moveToR, moveToL);
    moveToR.setTag(1);
    moveToL.setTag(2);
    moveSeq.setTag(3);
    var move = cc.repeatForever(
        
        moveSeq//移动队列
    );
    console.log("delta: "+deltaTime);

    move.setTag(4);
    this.node.runAction(move);
   

},
onLoad: function () {
    
    this.autoMove(this.speed);
    console.log(this.node.getActionByTag(4));
    
},
update (dt) {
    
    if(parseInt(this.count/3) > this.speedBeilv){
        
        //this.speedBeilv = parseInt(this.count/3);
        //this.speed += 20;
        //this.node.stopAllActions();
        //this.autoMove(this.speed);
        this.node.getActionByTag(4)._speed += 2;
        console.log(this.node.getActionByTag(4)._speed);
        console.log(this.node.getActionByTag(4));
        // console.log("count2:"+parseInt(this.count/3));
        // console.log("speedBeilv: "+this.speedBeilv);
        // console.log("speed: "+this.speed);
        
    }
    //console.log(this.count);
    
    
},

想通过查找tag的方式得到向左和向右两个动作,然后直接改变speed,但是通过tag只能获取到move这个动作,另外三个不知道怎么查找.

想问一下有没有什么其它思路完成这个功能,或者能查找到队列里的两个动作?

最后没有用动作来左右移动,用个变量存储运动的方向,通过直接修改坐标来移动,左右放置一个碰撞体,发生碰撞的时候更改方向变量.速度的改变直接通过增加坐标增量来实现