微信小游戏代码调用声音无法播放?

    cc.audioEngine.play(this.audioClick, false, 1);

直接挂在上面的音乐能放,上面的代码播放音效模拟器正常,微信模拟器跟真机都没声音

if(this.isWeChatVer){
console.log(“sadfasdfs”);
var audio = wx.createInnerAudioContext()
audio.src = cc.url.raw(‘resources/’ + “btnClick” + “.mp3”); // src 可以设置 http(s) 的路径,本地文件路径或者代码包文件路径
audio.play();
}
搞定了!