永久重复的动作无法添加到顺序执行动作中

为了完成角色水平冲刺之后持续下落,我试着写了下面的代码,发现角色冲刺时也发生了下落现象。
可是repeatForever无法添加到sequence中怎么办啊?(不使用角色下落距离无限大的方法)
var heroGoahead = cc.moveBy(0.5, cc.p(100,0))
var dn = cc.moveBy( 10,cc.p(0,-1000 ) )
var foreverDown = cc.repeatForever( dn )
self.node.runAction( heroGoahead)
self.node.runAction( foreverDown )

sequence里不能加repeatForever,
你可以在callFunc里去重新runAction