想在游戏中模拟一个触摸事件抛出该怎么写

想在游戏中模拟一个触摸事件抛出,比如模拟手指在屏幕{x: 100, y:100}位置的触摸事件,要怎么写?引擎有提供相关api么?

这是一个事件,你可以试试自己用代码发出这个事件 就是用 emit 这个。我没试过,只是说应该可以

和你说的emit不是一回事,因为我根本不知道那个位置有什么节点,我也不关心有什么节点

现在没事了,我当时只是在想触摸穿透的方案,现在解决了

怎样解决的

通问,怎么解决啊???
客户要求我没进行精确点击,虽然图片总是矩形,单外观看起来是个三角形,周边用透明色填充。客户要求,点击透明区域时应该是点到后面的对象,而不是前面这个对象。

给要点击的物体添加多边形刚体,然后点击屏幕时获取世界坐标点a,判断a在哪个刚体内,如果在多个刚体内,则取zindex最高的。(开始时手动设置一下zindex)