我在做一款飞机炸弹,现在要做敌机的死亡爆炸效果
请问爆炸粒子是应该作为预制在敌机死亡后挂上,还是应该作为隐藏节点?
我现在的想法是这样的:敌机死亡后挂上预制的爆炸节点,然后用定时器定时回收到对象池,这样的方法妥当吗?
我在做一款飞机炸弹,现在要做敌机的死亡爆炸效果
请问爆炸粒子是应该作为预制在敌机死亡后挂上,还是应该作为隐藏节点?
我现在的想法是这样的:敌机死亡后挂上预制的爆炸节点,然后用定时器定时回收到对象池,这样的方法妥当吗?
你可以先按照你的思路实现,有问题再来询问。