扩展编辑器的场景脚本中如何向场景中添加节点

我在做扩展编辑器的功能,现在想在编辑器模式下向场景中添加节点.
现在我唯一能想到的方法是在场景脚本中加载预制体然后实例化到场景中,
但是我在场景脚本中使用cc.loader.loadRes加载预制体时始终是报错的:
Error: Asset in “resources/Prefabs/MapObj/map1/10” does not exist.
这里是在编辑器模式下,并不是游戏运行过程中!

请问此方法是不是无法在扩展编辑器模式下使用?如果无法使用我该如果向场景中创建物体呢?

背景:我制作的是一个关卡编辑器,编辑和保存的功能已经做好了,并且已经能够读取已经编辑好的关卡数据,现在卡在这里不知道如何根据我的数据向场景中添加物体.
已经看了很久API和文档,可是没有找到相关的接口.

2赞

帮顶 同问

同问!!!