监听物体拖动时,怎么避免物体瞬移?

我要在屏幕上拖动一个球
监听屏幕的TOUCH_MOVE事件,
然后ball.x = location.x , ball.y = location.y来实现球的拖动

但是现在有一个问题:
在手机上点击屏幕,TOUCH_MOVE事件也会响应
这样就变成球会瞬间跳跃到点击的点?
我现在希望点击屏幕上一点的时候,球以一定的速度移动过去

请问各位大神应该如何实现?

在update里,根据速度,每一帧靠近目标一点