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Creator 版本:1.9.2rc-1
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目标平台:iOS、and微信真机
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:打开游戏,概率出现。进入游戏的时候有调用本地化存储的API
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手机型号 :iPhone6s、小米6、三星s8+
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编辑器操作系统 :mac OSX
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出现概率:概率不好界定,出现的时候关掉重进就好了,不过概率有点高,频繁出现
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额外线索:
在游戏刚进去的时候会读取本地化存储的数据(在cc.game.EVENT_GAME_INITED事件监听中)
Creator 版本:1.9.2rc-1
目标平台:iOS、and微信真机
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:打开游戏,概率出现。进入游戏的时候有调用本地化存储的API
手机型号 :iPhone6s、小米6、三星s8+
编辑器操作系统 :mac OSX
出现概率:概率不好界定,出现的时候关掉重进就好了,不过概率有点高,频繁出现
额外线索:
在游戏刚进去的时候会读取本地化存储的数据(在cc.game.EVENT_GAME_INITED事件监听中)
你好,请问最后如何解决的~
还是一如既往,有时候游戏启动黑屏,看下日志都是这个错误
用cocos的api试试
本来就是用cocos的api的