木有银?
this._rigidBody.applyLinearImpulse(cc.p(0,value),cc.p(0,0),true) 试试这个呗
试了 效果是水平滚动 是水平的力 其余参数都改了试试 没有施加向上的力的效果
创建一个二维向量貌似是 cc.v2()或cc.p()
你直接用的cc.Vec2,cc.Vec2是类需要new出来的
new了也不行 只是不会报错了
最简单的方法你就给刚体设置个线性速度
this._rigidBody = this.node.getComponent(cc.RigidBody);
this._rigidBody.linearVelocity = cc.p(0,100)
给刚体质心施加一个力 怎么确定这个力的方向呢? 为啥我施加在质心处的力后 刚体就消失在画面了
