在做一个角色不断往上跳的游戏,现在遇到一个难点就是希望将角色位置控制在屏幕下半区
跟下面这个效果一样
https://blog.csdn.net/potato47/article/details/52411455
但是现在不支持使用camera,有没有什么办法能够达到类似镜头跟随的效果?
在做一个角色不断往上跳的游戏,现在遇到一个难点就是希望将角色位置控制在屏幕下半区
跟下面这个效果一样
https://blog.csdn.net/potato47/article/details/52411455
但是现在不支持使用camera,有没有什么办法能够达到类似镜头跟随的效果?
自己顶一下
现在有camera啊
玩一玩上不支持camera
要不做一个区域,当主角触碰区域边缘的时候背景就会疯狂移动?
现在的做法是当人物超过中线时就阻拦角色的移动,同时背景下移所阻拦的高度,但这样的问题是
1.相对移动的距离总是小于实际移动距离
2.角色移动时很明显的有被阻拦的感觉,很不流畅
正解。樓主說的攝影機跟隨。不管橫板還是2d地圖。通常不是衡定跟蹤人物。而是基於遊戲觸發器系統,例如走到一片區域的結束區。
也因此在街機的橫板比如(合金彈頭),攝影機
向右移動以後,人物走到最左也是不會啟用向左
攝影機移動的。
感觉移动背景也行啊
是不是只要设置Canvas的position就行了
现在玩一玩还不支持Camera
现在玩一玩还不支持Camera吗?