如题。
假设场景根节点下的nodeA的scale为1.0
同样根节点下的nodeB的scale为0.5
现在执行如下代码:
nodeA.parent = nodeB;
cc.log(nodeA.scale);
按理说cc.log输出的应该是2,但却是1,说明nodeA虽然成为nodeB的字节点,但空间信息并未马上更新。
有什么方法能让节点层级变更后,马上就更新空间信息吗,不要等到下一帧。
尝试使用nodeA._sgNode.updateTransform(),
但被提示已弃用。
如题。
假设场景根节点下的nodeA的scale为1.0
同样根节点下的nodeB的scale为0.5
现在执行如下代码:
nodeA.parent = nodeB;
cc.log(nodeA.scale);
按理说cc.log输出的应该是2,但却是1,说明nodeA虽然成为nodeB的字节点,但空间信息并未马上更新。
有什么方法能让节点层级变更后,马上就更新空间信息吗,不要等到下一帧。
尝试使用nodeA._sgNode.updateTransform(),
但被提示已弃用。