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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
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有偿吗
我也是打工的 
用cocos create 来做 大佬给点思路咯 行不行 是不是用sprite的fillrangge 0-1 然后怎么去操作这个range??? 谢谢!
是的。
js里面如何操作这个range 麻烦告知 小白 谢谢
不是有progressbar么
操作sprite的.fillRange 属性
this.node.getChildByName(‘loading’).getComponent(cc.Sprite).fillRange = 0.2;
您好,您最近在观望新的工作机会吗?
谢谢你
说说你那边的情况
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我之前看过您写的极限跳跃的游戏 也模仿着做了一个颠球的小游戏 你qq号多少?