资源目录调整后,无法加载场景,求解释

目录一:
Resources/Scene.json
Resources/UI/UI.josn
Resources/UI/test.png

CCNode *pGameScene = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile( “Scene.json” ); // 这么写 没问题

目录二:
Resources/Test/scene.json
Resources/Test/UI/UI.josn
Resources/Test/UI/test.png

CCNode *pGameScene = SceneReader::sharedSceneReader()->createNodeWithSceneFile( “Test/Scene.json” ); // 这么写 场景加载不出来 一片黑屏幕

两个的区别就是在外面又加了一个Test文件夹放资源
如何解决这个问题呀

你的代码判别了你的json的路径,可是你改了其它资源的路径,你觉得你的json会判别不?