请问一下怎么给多边形刚体绑定纹理?

想做一个物理切割的游戏,但是参照cocos官方物理的例子,里面只有对多边形形状的切割,如果想绑定纹理到这个多边形上,请问在cocoscreator上要怎么实现啊?

看了一个老外的例子,https://www.raywenderlich.com/14302/how-to-make-a-game-like-fruit-ninja-with-box2d-and-cocos2d-part-1,里面用到了PRKit这个库,但是在creator中没法用

求助~有大佬能指点一下思路么?

求解~

有没有人能帮忙解答一下啊,提供思路也行啊

真的很需要帮助T T

自己解决了,怀疑上了个假论坛

:joy:

请问怎么解决的 可以分享下吗

我也觉得这是个假论坛,我发的这个问题的帖子也没人回,楼主如何解决的?
http://forum.cocos.com/t/demo-cutting-objects/63703/3

点都有的 自己绘一个遮罩就行了 高级点就上shader

这两天没上论坛,楼下的帖子http://forum.cocos.com/t/demo-cutting-objects/63703/3有解决方案了,我用的遮罩解决了

用的遮罩,借你的贴知道了其他的方式,谢谢~

怎么解决的?可以分享一下吗