RT,编译出来的微信项目里面,所有文件名会被拼接一个字符串,例如button.png,会变成button.c8c8d.png。
需要动态加载资源的时候,那我要使用微信API动态加载资源的时候,应该如何使用呢?刚刚接触Creator,可能问题比较小白~
谢谢。这样应该能解决问题。印象中热更新功能是不是依赖于这个MD5功能的?如果不勾选了,热更新是不是不能用了。
cocos不是已经封装好了么?还需要直接调用微信api吗?你把资源放服务器上设置好remote url不就可以了
if (cc.loader.md5Pipe) {
url = cc.loader.md5Pipe.transformURL(texture.url);
}
如果勾选了 md5 可以通过这个进行转换
这个在3.x是什么了
