如题,我想做一个类似愤怒的小鸟飞出去的那种抛物线效果,应该如何实现呢?
我的思路是同时给游戏物体一个向上与向前的力,但是不知道如何写~
大神们,求指点~
大神们,求帮助啊!
?你这已经说出来啦
你已经说出来了
但是,不知道怎么代码实现啊~
但是我不知道怎么用代码实现,用哪个方法,怎么用,我给了两个不同方向的速度,出来的效果很不理想。
update(dt){
this.node.x+= this.speed.x *dt;
this.node.y+= this.speed.y *dt
}
为什么会报x未定义啊?我是新手,懂得不多,求指教。
为什么会报x未定义啊?
我是新手,懂得不多;
求指教。
那个代码只是示例代码 你需要根据你节点对象来调用x和y的
node我换成了我的游戏物体的node