1、applyForceToCenter 施加给物体的力,与 物体的速度 linearVelocity 之间的计算关系到底是怎样的?
我给一个质量为0.3左右的小球施加力
let force = new cc.Vec2(2100,6400); RigidBody_Ball.applyForceToCenter(force,true);
在忽略重力的情况下,打印其速度
cc.log(“当前小球的速度是:”,Ball_RigidBody.linearVelocity);
输出结果是:
Vec2 {x: 114.08226320827056, y: 347.67927834901514}
请问我施加的力 new cc.Vec2(2100,6400) 跟 物体的速度 之间的计算关系到底是怎样的?