关于拖尾和对象池结合使用的问题

物体添加了拖尾后移动到某个距离 碰到东西回收对象之后 再次生成的时候改变了位置 此时拖尾还在对象池回收池的时候的位置 当重新出现的时候 拖尾就会显示出很长的bug

求助 这个要怎么解决呢

motionstreak里有一个reset函数,你可以试试

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可以了 感谢