多边形碰撞框的顶点数组 中的各个顶点坐标是世界坐标下的吗?

如题,如果是世界坐标下的做交叉检测就不用转换了。

莫非 你是用 rect.contains(point);?

http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/Intersection.html#rectrect

polygonPolygon

我用的时候发现不是,得自己转成世界坐标