游戏的模块特别多时,都把节点挂在场景上吗还是动态创建(做成prefab)
如果这些节点在该场景中都不会被再次删除,建议都挂在场景上,prefab适用于需要动态创建的节点,比如scrollview显示好友列表,会把item做成prefab
游戏的模块特别多时,都把节点挂在场景上吗还是动态创建(做成prefab)
如果这些节点在该场景中都不会被再次删除,建议都挂在场景上,prefab适用于需要动态创建的节点,比如scrollview显示好友列表,会把item做成prefab