底层渲染的断言一直触发

ShaderID is greater than 2^10
TextureID is greater than 2^18

请问这是怎么回事?

cocos2d-x3.0rc0 android环境 我也遇到这个问题,不过还不知道怎么高,已提单官方

github上有解决方案:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/5472
没测试过

这个问题只要是什么引起的,为什么纹理Id轻易的就超过1024了?

rc1修复了,有些设备id过大

好的,谢了。现在还没替换rc1的版本,替换的时候确认一下。