屏幕适配问题求解答

使用cocos2d-x 3.0beta2版本时出现场景整体缩小问题,在cocos2d-x 2.2.1中时无问题,求解答

说明一下,我用的是带retina的苹果笔记本,系统是win8,不过老版本运行没有问题,新的3.0就出现了缩放问题

楼主你好,请问您是通过布局系统制作的么?

这个问题在beta1里是否有问题呢?

我使用的是场景编辑器,似乎没有布局系统吧,beta1我没有使用过,直接用的beta2

而且UI编辑器做出的东西没有任何问题,就是我用场景编辑器只做了一张图片背景有问题,我UI和背景是分开的,不是将ui导入场景编辑器制作的

你在场景中建立的画布是多大的场景呢?

刚才的那个问题我解决了,我的画布是960*640的,现在显示的是正常的,但是画布的右侧少了大概30个像素的宽度。。。

当前版本的场景编辑器是不提供屏幕适配的。

如果你的屏幕大小和编辑器大小不同就会产生图中的现象。

哦,原来如此,谢谢版主的解答