构建的微信小游戏,玩一会,音效就无法播放了

这个问题,之前有人问过,好像还是没解决吧?我现在也碰上了,一个声音播放24次就不能在播放了

用的是cc.audioEngine 吧,他的最大实例就是24,音效你可以试着用AudioSource

AudioSource 是作为组件挂载在场景的各种节点上的,所以它可能同时会有多个。而背景音乐的底层播放接口不支持多音轨,同一时刻只能播放一个。所以背景音乐需要用 cc.audioEngine.playMusic 来切换,而 AudioSource 应该用来播放短音效

此楼正解!

了解了谢谢

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