发现一个动画编辑器的问题

我做了一个人物,
两个动作,一个呼吸,一个踢腿,
结果两个都有问题,
在动画编辑器中调试正确后,导出文件,在场景编辑器中加载导出的文件,
动画播放,发现,只要一呼吸(循环的)一条右腿的小腿就飞了,而且越来越远。
只要一踢腿,嘴巴和研究也飞了。 请问我应该怎样调整?

另外报一个小问题,缓存问题用起来不甚满意。
每次新导出文件都得删掉旧的文件,这样还不行,还得关闭场景编辑器重新打开才能看到新导出的动画数据。

希望你们越做越好! :2: :2:

附件中是我的例子,因为涉及到公司隐私,图片资源处理了一下。

这也太冷清了吧? 连个下载都没有?:904:

稍等哈, 我帮你看一眼哈.

今天周日可能都在睡懒觉吧.

踢腿的那个动作, eye, mouse最后结束的时候, 也加上关键帧就好啦.

上面呼吸那个动作, 估计也是这个问题. 你再多看下吧

:904::904::904:
多谢斑竹啦~

我先去试试。

:867::867:
斑竹果然是高手,这个技巧我记下了。
希望你们越做越好!

不客气哈. 欢迎常来交流哈.