如题,我需要做一个类似于"我们相距十万光年"的游戏的效果,但是点击屏幕,一只都不是以旋转的切线方向出去的,如何获取这个player的方向? 让它不管旋转到什么角度,这个力都是相对他自己的X方向的力.

圈圈是逆时针旋转的,player会跟着圈圈旋转,当点击屏幕就把player甩出去,应该是切线的方向出去的,我不知道如何实现.
我记得box2d作用力和冲量是有局部坐标系和世界坐标系的,但是creator只有世界坐标系的,建议官方提供这个借口。
可以在这个圈圈内获取player这个点的切线向量:圆心到player的向量旋转-90度,方向不对就是90度
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该如何实现呢?