飞机游戏飞机有2个僚机,僚机是飞机的子节点都加了widget在主飞机的两边, 主飞机开始是0,0
当触目移动时,
this.node.on(‘touchmove’, (e) => {
let wordp =主飞机.parent.convertToNodeSpaceAR(e.getLocation())
主飞机.position = wordp
})
主飞机移动到世界坐标的100,100时,僚机看起来是跟着主飞机一起移动了, 但是获取主飞机.getChildByName(‘僚机’).position 还是-20,0
僚机坐标应该是80,100,它要跟着主飞机移动才对,要怎么获取这个僚机的坐标, 请大佬看看问题在哪里~~谢谢