坐标问题,望大佬看一眼.谢谢

飞机游戏飞机有2个僚机,僚机是飞机的子节点都加了widget在主飞机的两边, 主飞机开始是0,0

当触目移动时,

this.node.on(‘touchmove’, (e) => {
let wordp =主飞机.parent.convertToNodeSpaceAR(e.getLocation())
主飞机.position = wordp
})

主飞机移动到世界坐标的100,100时,僚机看起来是跟着主飞机一起移动了, 但是获取主飞机.getChildByName(‘僚机’).position 还是-20,0

僚机坐标应该是80,100,它要跟着主飞机移动才对,要怎么获取这个僚机的坐标, 请大佬看看问题在哪里~~谢谢

僚机坐标是相对飞机来定的·····所以永远是那个值
你把这个值转换成世界坐标