bgm: {
default: null,
type: cc.AudioClip
},
var self=this;
cc.loader.load(cc.url.raw('resources/audio/music_lobby.mp3'), function (err, clip) {
self.bgm=clip
});
cc.audioEngine.play(this.bgm, true, 1);
我是这么写的,死活播放不出来,如果self.bgm=cc.url.raw(‘resources/audio/music_lobby.mp3’),cc.audioEngine.play(this.bgm, true, 1);这样可以播了,但是控制台一直warnning提示不建议传URL,关键是打包到微信小游戏真机环境中后就播不出来了,在模拟器还可以有声音