微信远程加载播放音乐坑了!

  • Creator 版本:1.9.3

  • 目标平台: 微信小游戏

*问题形式: 最近准备在微信上做一个音乐游戏,然后把音频放在了远程服务器上进行加载,现在遇到的问题是,通过远程服务器下载下来的音频文件无法播放,也没有报错,程序正常运行就像是没有设置音乐一样.但是我在微信小游戏的用户文件夹下,找到了已经被下载下来的音频文件,我以为是音乐的码率问题,因为我在手机上直接播放这些音频文件也无法播放.后面有意思的地方来了,我在游戏中故意添加了一个播放音乐的按钮,然后将要播放的音乐不用远程下载,而是直接放在包内,结果在手机上测试的时候,它居然能播放了!!!
我真是一脸懵逼,还没搞懂这是为什么.这些音频文件我都是使用cc.audioEngine来播放的,资源也是事先用cc.audioClip拖好了,远程服务器的设置也是按照官方的说明,在打包的地方设置远程服务器地址,删除res下的音频文件,等操作.
现在文件能正常下载,但是却不能播放,但是之前打包好的文件却可以播放,真的是被弄晕了.

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将远程的音频文件的码率修改为44100HZ和96比特率,但是发现还是不行,从远处服务器下载下来的音频文件是损坏的!压根不能播放!
有没有同样遇到这个问题的朋友能给个解决方案?!

我也遇见了非常类似的问题,但我的问题是音乐不会自动播放,但重新打开游戏或者重新打开场景,音乐才会播放