圆形碰撞半径如何修改

直接修改半径会导致碰撞半径不生效,有什么方法,源码里面有collider,但是打印出来却是undefined

已解决,直接
var circle = role.node.getComponent(cc.PhysicsCircleCollider);
circle.radius = 100;
circle.apply();
跟多边形不一样