下载了例子,却发现引擎里却东西

缺了很多文件,请问我该从哪里下载,
我的cocos2d是2.2.2版本。

楼主您好,目前我们正在对samples进行升级,当前github主分支的示例对应的是2.2.0版本,如果您需要查看,请将cocos2d-x2.2.0文件夹的所有内容统一拖放到samples目录下的cocos2d-x目录内。

版主你好,
我刚刚导出了一系列动画文件,
gameHero.ExportJson
gameHero0.plist
gameHero0.png

为什么我再场景编辑器中导入动画可以正常跑动,
在项目中解析这个json就报错了。
Assertion failed: (type_ == nullValue || type_ == arrayValue), function operator], file…CocoStudio/Json/lib_json/json_value.cpp, line 1090.

附件是我导出的json文件,请版主指点

请问您使用的是哪一个版本的编辑器呢?或者是这么动画你是否有自己改动过?

你好,版主,我的编辑器版本是v1.2.0.1
导出之后的文件我没有改动过,

我明白了,请使用打开前的工程读取,获取导出后用新版本的引擎,cocostudio和cocos2d-x是同步发版本的,只有同步发的版本之间才是兼容的。

就是说我的工程版本和编辑器版本不匹配?

请问那我是应该更新-X版本还是下老版本的编辑器?
老版本的话应该下哪个版本?

你直接编译samples工程即可,或者下载1.0.0.0的编辑器。

CC的版主太敬业了,老大你辛苦了。:904:

我的项目就是在samples工程上修改的,
samples按照版主说的用的-x 2.2.0后,都是可以运行的,

就是在samples工程基础上添加我自己的动画时,出现了问题。
我用1.0.0编辑器是打不开我之前的工程的,:904::904:

是不是悲剧了? 是否有和v1.2.0.1 编辑器对应的项目?
或者说我应该怎么样做啊?

samples适用于初学者学习的,如果你是做项目的,一定要对版本进行控制,包括引擎的版本,和编辑器版本。

如果是已被新版本打开,建议统一升级到新版。

版主你好,
按照你的指点,我将cocosd-x升级到了2.2.2
跑sample里面的例子还是没问题的,
但是跑我自己做的demo还是有问题,

#5 0x00000001000fa583 in cocos2d::CCNode::scheduleUpdateWithPriority(int) at …CocoStudioSamples-master/cocos2d-x/cocos2dx/base_nodes/CCNode.cpp:1063

您好,能否将工程发上来,让大家帮你看看问题所在。

遇到同样的问题.
v2.2.0
v.1.2.0.1
做了两个动画,一个成功了,另外一个在解析json的地方宕掉了,异常(type_==nullValue || type_==arraryValue),至今不明真相