新手问题 动画加载报错

小弟新手,遇到个小白问题~

#include “cocos-ext.h”
using namespace cocos2d::extension;

init内代码:

//从导出文件异步加载动画
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo(
“DemoPlayer/DemoPlayer/DemoPlayer.ExportJson”);

//根据动画名称创建动画精灵
CCArmature *armature = CCArmature::create("DemoPlayer");

//播放指定动作
armature->getAnimation()->playByIndex(0);
//修改属性
armature->setScale(0.5f);
//设置动画精灵位置
armature->setPosition(200,300);
//添加到当前页面
this->addChild(armature,2);

启动会报错:

资源路径没错 create名称与动画项目名称一致

编译无误 启动就会报这个错误

您好请问 CCArmature *armature = CCArmature::create(“DemoPlayer”);
这个方法中的参数是否是项目名称?

另外,编辑器的版本是否和cocos2d-x引擎对应?

目测这个是因为某个数据不匹配的问题,建议检查以上信息。

DemoPlayer与编辑器项目名称一致

编辑器版本为1.2.0.1
cocos2d-x 版本为2.2

那请您通过设置断点的方式看一下是那一句话崩溃的,这样会更快找到问题点。

这个问题我也出现,请问解决了吗?