预制体动态加载图像显示异常

  • Creator 版本:1.10.0

  • 目标平台:
    Web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

Uncaught TypeError: Failed to execute ‘texImage2D’ on ‘WebGLRenderingContext’: parameter 9 is not of type ‘ArrayBufferVIew’.

  • 出现概率:
    偶然

确定资源存在, 代码动态加载 cc.loader.loadRes( path , cc.Prefab, function(err, prefab){} )

代码中并未看到输出的错误log , 但是在加载资源时报错。

自己搞得小游戏大家试玩多多提下意见哦:innocent:

我也出现这个问题,你解决了吗?

发现问题了,一个个排除问题,发现是预制体上一个图片的问题。

我这是用cc.loader.loadres 代码替换的图片,这个问题不是毕现的。目前还没有遇到了。

上代码,我之前遇到过

我在滚动列表里给预制设置spriteFrame也会遇到,连续设置5个同样的spriteframe

怎么解决的?