this.xxx.getComponent(cc,Sprite).spriteFrame = this.xxx.getComponent(cc,Sprite).atlas.getSpriteFrame(“xxx”)。
为啥不支持这么用?
那我要更改这个sprite的纹理还得再外面重新弄一个相同的atlas。除了这个方法还有什么办法?
我要更改的纹理也是在这个图集下面。这样不是很冗余了吗?
this.xxx.getComponent(cc,Sprite).spriteFrame = this.xxx.getComponent(cc,Sprite).atlas.getSpriteFrame(“xxx”)。
为啥不支持这么用?
那我要更改这个sprite的纹理还得再外面重新弄一个相同的atlas。除了这个方法还有什么办法?
我要更改的纹理也是在这个图集下面。这样不是很冗余了吗?