照着物理引擎的范例做却报错

如题,不知道为什么点击后就会在对mousejoint报错,并且范例和自己做的有明显差别——范例是蓝绿色的,可以看出box


而我自己做的则没有颜色变化。
不知道为什么,把单个场景以外的其它资源全部删除,再打开预览也变黑的了……
只求大佬能随手做个RopeJoint的工程给我照葫芦画瓢

额,还是没答案么。只望路过的大佬能告诉我哪里会让预览变蓝色就行了

求个RopeJoint的工程啊

找到问题在哪了,原来还要在脚本里写几句代码来开启……把下面代码插到最上头就好了

let physicsManager = cc.director.getPhysicsManager();
physicsManager.enabled = true;
physicsManager.debugDrawFlags = 
    // 0;
    // cc.PhysicsManager.DrawBits.e_aabbBit |
    cc.PhysicsManager.DrawBits.e_jointBit |
    cc.PhysicsManager.DrawBits.e_shapeBit
    ;