最近在开发一个跑酷类游戏,在android真机上跑卡顿严重,浏览器上还好,但可以看到警告。
是靠移动场景实现的,没用camera。
用cc.NodePool感觉比cc.instantiate更卡。 现在都不敢remove node了。控制active感觉好了点。