如果用,那么己方飞机是否需要设置成刚体?拖动效果如何做?
感谢回复的大神!
这个物理引擎的选择是非必须的,除了使用物理引擎做碰撞检测您还可以选择做矩形检测。感谢您对cocos引擎的支持。
感谢hanrea,再问一下:拖动一个刚体释放刚体的时候能立即使刚体停下且不发生偏转吗?
理论是您说的“拖动一个刚体释放刚体的时候能立即使刚体停下且不发生偏转 ”是可以实现的,但是关于物理引擎部分我可能无法给您更多的帮助,请您查看物理引擎相关资料获取更多信息。感谢您对Cocos引擎的支持。
非常感谢!
如果用,那么己方飞机是否需要设置成刚体?拖动效果如何做?
感谢回复的大神!
这个物理引擎的选择是非必须的,除了使用物理引擎做碰撞检测您还可以选择做矩形检测。感谢您对cocos引擎的支持。
感谢hanrea,再问一下:拖动一个刚体释放刚体的时候能立即使刚体停下且不发生偏转吗?
理论是您说的“拖动一个刚体释放刚体的时候能立即使刚体停下且不发生偏转 ”是可以实现的,但是关于物理引擎部分我可能无法给您更多的帮助,请您查看物理引擎相关资料获取更多信息。感谢您对Cocos引擎的支持。
非常感谢!