我在场景A的canvas上挂载了一个如下脚本ScenenManager.js,
var SceneManager = cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
},
statics: {
instance: null,
},
onLoad: function() {
SceneManager.instance = this;
},
loadScene: function(scene) {
cc.director.loadScene(scene);
},
});
但是在跳转到场景B之后,通过代码var SceneManager = require(“SceneManager”);还是可以访问上面的脚本ScenenManager.instance,并调用loadScene方法,请问上一个场景挂载的ScenenManager.js没有被释放吗