依赖编辑器制作工具遇到的问题

<!-- 1.由于cocos node 的点击无法在编辑器环境生效,又没有找到类似的api,无法在编辑器环境实现路径绘画的功能 (制作路径绘画遇到的问题) 2.编辑器环境文件写入流api,没找到 (导出配置遇到的问题) 3.编辑器环境代码动态加载Asset (一键赋值prefab数组遇到的问题) 以上是我使用cocoscreator 2.0.1 依赖于编辑器制作游戏配置工具的时候遇到的问题