微信小游戏编译后在某个机型报错

  • Creator 版本:2.0.1

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :iPhone 6S PLUS

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :Mac

  • 编辑器之前是否有其它报错 :无

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

Cocos Creator版本是Mac版2.0.1
微信开发者工具的基础库是2.3.0

在web端、模拟器和微信开发者工具调试都没问题, 上传之后其他机型也没问题,就我对象的6S PLUS打开之后还在微信小程序加载的界面加载到100% 就不动了,打开调试信息界面如下

一脸懵B,其他机型都正常