关于声明,有一个地方有点不解

在头文件里声明
void ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet* touches, cocos2d::CCEvent* event);
ccp
void HelloWorld::ccTouchesEnded(CCSet* touches, CCEvent* event) 这样没问题
但是如果声明这样就出错
void ccTouchesEnded(CCSet* touches, CCEvent* event);
加了using namespace cocos2d也不行?

#inlcude “cocos2d.h”
USING_NS_CC; 这句也可以换成using namespace cocos2d;

— Begin quote from ____

jetion 发表于 2012-10-11 00:18 url

#inlcude “cocos2d.h”
USING_NS_CC; 这句也可以换成using namespace cocos2d;

— End quote

谢谢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#inlcude “cocos2d.h”
USING_NS_CC; 这句也可以换成using namespace cocos2d;