用场景编辑器加入精灵组件,到程序中崩溃

cocos2d-x版本2.2.2

我编辑了一个场景,未加载精灵组件,正常,加入精灵组件,到程序中就崩溃了。CCNode的AddChild方法。

我将TestCpp中的第一个场景例子资源文件都拷贝到我的项目下,运行还是崩溃。
我将我编辑的场景资源文件拷贝到TestCpp中还是崩溃。

求大神指点啊

请检查使用addchild的对象,如果不是ccnode可能你需要使用addnode()方法加载。