官方这样上正式版,有点太随意

2.0.2 正式版

creator.d.ts 相关的问题,又不是难发现的bug,注释、打包细心点就搞定的事情,为啥总是有问题呢?

cc.game.on没问题,off提示报错

这些问题已经存在不知道多久了,之前beta版本、rc都有~

相关帖子
http://forum.cocos.com/t/2-0-1-creator-d-ts/65687/2

我也比较好奇官方的行为

非常感谢您的反馈。。。。前一阵子人手不足所以大家可能都没有关注到这个细节,目前正在修改了,相信下个小版本不会再出现 game.off 这个提示报错了。:slightly_smiling:
顺便一提,这个部分的设计我也是纠结了很久,感觉别有深意的样子。:confused:
这里附上 pr 供你参考一下吧。
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/3307

还有
node.parent

okok,等下我看看什么问题:slightly_smiling:

Sprite.State 在2.0.1上就没有,2.0.2上也没有。

脚本里写了jsb相关的东西,编辑器就会报错···

这有办法避免报错么·······

加个判断吧 CC_JSB

用texture packer打包的合图,全部失效,换回rc2正常.
平台:ios上的小游戏平台,
@Colin Collins

node.parent 我这边显示的是正常的呀,麻烦截个 源码 的图给我确认一下,谢谢。

这种情况你们排除掉是 项目资源冲突导致的问题么

creator.d.rar (145.3 KB)

你核对下吧,如果你那没问题,正如我说的,打包的时候,肯定搞错文件了。

好的,3q

emmmm,找到问题了,已经修复。应该会在下个小版本里面修正吧。做属性迁移的时候应该是不小心删掉忘记加回来了。
这里附上 pr:
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/3322