使用的cc.loader.load加载场景的资源,发现每次打开都要重新从服务器下载资源。
preloadScene和loadRes的方法都看了一下,貌似最后还是调用到cc.loader.load。
cocos有什么接口函数可以在下次打开时,先检测本地是否有缓存,再从服务器下载资源吗?
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Creator 版本:1.9.3
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目标平台: facebook
使用的cc.loader.load加载场景的资源,发现每次打开都要重新从服务器下载资源。
preloadScene和loadRes的方法都看了一下,貌似最后还是调用到cc.loader.load。
cocos有什么接口函数可以在下次打开时,先检测本地是否有缓存,再从服务器下载资源吗?
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mark…
MARK,同样有缓存资源到本地的需求。