这个弹球小游戏用物理引擎搞的 很流畅 讨论一下技术实现

经大佬点拨。。不是用的物理引擎,手动计算的。。

手动计算的 佩服 请问一下这样的大佬 怎么能得到?

确实挺好玩的

玩了下应该是物理引擎做的

估计是用的碰撞组件,在加上手工计算弹射,如果用刚体那一套感觉会很卡

贴这么多二维码 确定不是你自己的游戏?

这种规则的形状,可以不用物理引擎,碰撞检测也是可以的

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球球的运动怎么搞?

这个游戏 确实挺好玩的啊

软文写得不够好啊

1赞

我觉得挺好的

高手们 能不能给点思路 传授点经验

你确定是手动算的吗。。看了一眼代码,应该是引擎自带的,没细看

找了一个anroid机试了一下,略卡

太厉害了 怎么看见源码的?

解一下他的那个包。。。。。

MI 5
小球数据量到30,卡哭……

恩,自带的那个不行

怎么找到包呢, 我想复制别的游戏音效…