小游戏每次构建都会把小游戏build目录内清空,所以每次都要手动拷贝一份子域代码过去,好蛋疼。
琢磨了下官方的定制项目构建流程,然后自己写了个在每次构建完成后把子域生成文件复制到build的构建流程,分享分享,小菜鸟一个,望大家指点。
怎么创建扩展包就参考官网官网,然后只要修改main.js的逻辑就行啦。
main.js代码上传hello-world.rar (2.2 KB)
就是一些文件读取写入过程,nodejs还不太懂百度了半天= =。
注意事项:
1.主域bulid目录路径存储在buildpath变量中,子域生成文件目录路径存储在supclientpath变量中,我的子域项目叫supclient,生成的文件放在主域项目assets同级目录下,反正就是子域的路径要根据自己具体路径去改;
2.我把子域的res文件夹舍弃写入了,有需要自己放开。
-------------------------------------------------哈哈,第一次发帖,真刺激-----------------------------------------------------------------
