preloadScene方法去预加载资源,资源总数是缓慢增加的,有没有办法直接知道资源总数,
我现在一打开场景他的资源总数先告诉我是1

然后再升到24,有什么办法一开始就告诉我是24吗
我也遇到这个问题了,请问解决了吗
目前应该不行,但想知道 你一开始就知道这个总数量 有什么作用吗 因为这个不影响你的进度显示的也
资源的这个总量一直会变,进度条加载显示会出现回退的情况,我也有这个问题,目前是解决方法是加一个中间变量判断,加载量/总量是否大于变量,然后再赋值给progerssbar
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