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Creator 版本:
creator2.0版本 -
目标平台:
微信小游戏 -
详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
第一次照着视屏做,能正常打包浏览,第二次因为添加了新的功能导致Bug太多,所以重新建立了一个项目,但是用的同一个appID,因为这2个是同一个项目 -
手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
出现的问题:
打包预览的时候包体过大,无法正常预览,检查了下前后2个包体,发现第一个包体比第二个包体小1M多,然后第一个包体的cocos2d-js-min.4f4af.js占内存1.48M,第二个没有cocos2d-js-min.4f4af.js但是有cocos2d-js.96d09.js文件占内存3.05M,想求助这个问题该怎么解决。
