Cocostudio制作的人物骨骼动画,仿照TestCpp中ArmatureScene.cpp文件TestAnimationEvent写出来的翻转过后,人物位置也变动了,是否有方法实现水平翻转,位置不变.
难道做两套动画
您好,关于这个缩放setScal(-1)后会错位的问题归属于动画制作问题,您可以通过修改动画的中心点来调整动画水平翻转前后的错位。感谢您对CocoStudio的支持。
谢谢,果然可以