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Creator 版本:2.0.1
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目标平台: WeChat Game
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详细报错信息,包含调用堆栈:我自己创建的工程发布WeChat Game Open Data Context,发布到主域目录下,每次发布后的工程目录名字都是固定的wechatgame-subcontext,和我填写的游戏名称对不上,我照着文档做了,也下载了文档上的demo工程来看,但是demo工程发布后的目录名却和游戏名称一致。不知道是不是我在哪个步骤搞错了。。。求指导
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
主域构建,有个开放数据域代码目录 要改成子域的名称
有的,我有在主域写上子域的名称了,但是不行
谢谢反馈,这个确实是有问题的,已经修复了,下个版本就能修复

