关于骨骼动画的问题!跪求大神解惑!!!万分感谢!!

请问我想做一个转身的骨骼动画我要怎么做呢?我在A,B.C.D.E这些骨骼中绑了正反两种皮肤资源,可是做完后,转身的时候,软件会把要转身的骨骼做一个上或者下的弧线,这样做出来的动画就完全变了,请问要怎样才能做到跟镜像一样的直接转身呢?

这个问题困扰了我好久了!做了各种尝试,始终没有办法解决!请大家指点指点!!谢谢!!!!!!

您好,刚搜索到你的帖子,白天没看到。关于您提出的这个效果,可能很难通过骨骼动画来体验出来的,因为骨骼动画是单层的。如果想实现这样效果,需要将武器跟人物分离,然后将人物水平缩放,然后调整武器的位置。感谢您对CocoStudio的支持。

谢谢版主大人!!那请问有没有办法,不让软件做补帧呢?比如1与2帧,就算是这样,软件依然会在中间做过度帧~

选中帧,点击鼠标右键选择“取消补间”菜单即可。